붉은 사막 - 70시간 인상

그래픽카드 외에 CPU도 엄청 타는 게임이었네요.
먼저 그래픽 옵션을 따로 설정해줘야 최고 그래픽이 나옵니다. 그래픽 탭에서 풀옵션하는 것 외에 비디오 탭에서 NVIDIA DLAA를 켜야 합니다. 기본 상태에서는 그림자나 사물 윤곽 같은 것이 이상하게 나오니 이렇게 해줘야 훨씬 멋있습니다.
- 헤상도 - 4K
- 업스케일 모드 - NVIDIA DLSS 4.5 L
- 업스케일 해상도 - DLAA
- DLSS Ray Reconstruction - 켜기
- Reflex - 켜기
- 수직동기화 - 끄기
현재 세팅이 i9 10세대 + RTX5090인데 전부 풀옵션으로 하니 25프레임 밖에 안 나오더군요! 그래서 게임이 굉장히 답답해집니다.
- 해상도 - 2560x1440
- 업스케일 해상도 - Balanced
이렇게 다운그레이드 시켜주니 겨우 90 프레임 나와서 할만해졌습니다.

i9 14900HX만 되더라도 풀옵션에서 90 프레임 나온다는데, 지금 CPU로 10년은 거뜬히 쓸 줄 알았지만 벌써 한계가 온 것 같아 씁슬합니다.
아참, 전기는 평균 700~800W 사이를 오갑니다. 아직 봄인데 방안이 후끈합니다.
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화질 향상의 주요 원인은 Ray Reconstruction을 켜는 겁니다. DLAA 나 DLSS Quality 모드 같은 건 4K 해상도에서는 별로 나은 점 없습니다.
Frame Generation 기능을 켜면 심각한 부작용이 있습니다. AI가 임의로 유추해서 프레임을 끼워넣는 건데, 덕분에 UI가 껐을 때와 사뭇 다릅니다. 예를 들어 인벤토리나 상점 메뉴에서 커서 내릴 때 부드럽게 스르륵 움직이는 것처럼 바뀝니다. 이전에는 그냥 스위치 켜듯 애니메이션 없이 바뀌었는데 유저 경험 자체를 바꿔버리기 때문에 익숙해질 때까지 어색할 수 있습니다. 개발자의 의도도 무시되구요. 입력 딜레이도 커져서 네이티브로 플레이 했을 때와 비교해 답답해서 짜증납니다. 역시 FG는 쓰레기입니다.
* 윈도11 에서 FG 기능을 활성화하려면 윈도 제어판에서 설정을 바꿔야 합니다. 바탕화면 - 마우스 오른 클릭 - 디스플레이 설정 - 그래픽 - 고급 그래픽 설정 - 하드웨어 가속 GPU 일정 예약 켜기
그런데 FG 없이 풀옵션 4K로 하려면 RTX5090 으로도 25 프레임 밖에 나오지 않아서 어쩔 수 없이 켜야 합니다.